Overview
リアル・サイバーパンクな時代
今日、”バーチャルリアリティー”、”サイバーパンク”という言葉は、
単なる概念ではなく、数十年を経て急速なテクノロジー進化を伴いつつ社会の中に実在化しつつあります。
大げさではなくAKIRAやマトリックスの世界がやってくるのもそんなに遠い未来ではないかもしれません。
概念から実在へ。この現象をあえてVR2.0と名付けました。
それは現実とファンタジーが交錯する魅惑的な世界でありつつ、
人間の存在自体にも大きな問いを投げかけています。
目的
テクノロジーが、社会や表現にどんな影響を与えていくのかをVRという切り口から考えてみます。
対象者
アート、デザイン、テクノロジー、未来のメディア、社会のあり方に興味がある人
An era of Real Cyberpunk
Today, the terms “virtual reality” and “cyberpunk” are not only mere concepts; after several decades and along with the rapid advancement of technology, they are in the process of becoming real within society.
It’s no exaggeration: the world of AKIRA and Matrix may not be in the distant future.
From concept to real existence. We have gone ahead and named this VR2.0.
It is an appealing world where fantasy and reality intersect
that also directs major questions on the very existence of human beings.
Objective
We will consider what influences technology has on society and expressions from the angle of VR.
Target Audience
People who have interests in the arts, design, technology, media of the future, and the ways for society to exist.