ニールはデジタル&メカニカルテクノロジーを駆使して、モノやスペースに命を吹き込みます。彼は「is this good?」というクリエイター集団の創立メンバーでもあります。ニールはオックスフォード大学で数学とコンピューターサイエンスの修士号を取得し、ゲーム開発から数値解析までさまざまな分野で活躍してきました。ここ数年はアートとテクノロジーを融合したインタラクティブな体験の創造に力を入れています。彼の作品はサイエンスミュージアムやヴィクトリア・アンド・アルバート博物館、ウォーターマンズ・アーツ・センター、ピクニックフェスティバル、ANDフェスティバル、ISEA、キネティカミュージアム、ノッティンガム プレイハウス、BBCビッグスクリーン、ロンドン博物館などに展示されています。

Neil Mendoza is a UK born, US based artist who blends sculpture, software and engineering to animate objects and spaces. He employs absurdity and humor as tools to investigate how we mediate our interactions with each other and the natural world. His art often repurposes found objects, offering viewers a fresh perspective that challenges their preconceptions. He holds an MA in Maths and Computer Science from Oxford University and an MFA in Design Media Art from UCLA.

He has showcased his work at venues including The Ars Electronica Center, The Barbican, The Children’s Museum of Pittsburgh, The Da Vinci Museum of Science and T echnology, The Exploratorium, T elfair Museum, The V&A Museum, among others. He has taken part in residencies including with Autodesk, Adobe, Recology and Macdowell among others. He regularly presents at international conferences and has taught art and technology at UCLA and Stanford.