FITC Seoul 2010

2010-12-07 00:00:00 2010-12-08 00:00:00 America/Toronto FITC Seoul 2010 토론토, 도쿄, 시카고, 할리우드, 서울, 샌프란시스코, 암스테르담에서 성공적인 이벤트를 개최한 FITC이 2010년 서울에서 다시 열립니다. 이번 이벤트에서도 세계 최정상 디자이너들의 작품 속 컨셉과 이론을 경험할 수 있습니다. 디지털 환경에서의 디자인 접근 방법에 대한 영감, 경험과 도전이 가득한 이번 행사에 여러분을 초대합니다. • 하루 동안 진행되는… Seoul FITC Seoul

AR, VR and Other Abbreviations
Join Media and Roger of Jam3 to explore storytelling, intent, tech, design, and outcomes in an exploration of learnings, best practices and case studies with ARKit, ARStudio, ARCore, Hololens, Tango,… Read more…
AR Storytelling VR
Auteurism in 360 Degrees
“Film cannot be art, for it does nothing but reproduce reality mechanically.” — Rudolf Arnheim in 1933, opening his book “Film as Art” by quoting criticism from his contemporaries. By… Read more…
Futurism Film VR
Michelle Cortese
Facebook
Developing Immersive Experiences With Windows Mixed Reality
Windows Mixed Reality opens a window into the virtual world, right from Windows Desktop. This new platform enables developers to create rich, immersive experiences, using a variety of supported headsets.… Read more…
AR Hardware VR
Margaryta Ostapchuk
Microsoft
HYPE 프레임워크로 창의력 높이기 Accelerating creativity with the HYPE Framework
HYPE 프레임워크는 액션스크립트3를 토대로 한 창의적인 코딩 프레임워크이다. HYPE 프레임워크의 주요 목적은 신규 사용자들이 플래시와 액션스크립트로 창의적으로 플레이하고 자신을 표현하는 동시에 프로그래밍 방법을 익히는 것이다. Accelerating creativity with the HYPE… Read more…
Inspire
Joshua Davis
Joshua Davis Studios
Noah’s ARKit
ARKit as an extension of an artwork. Marpi will dive into a series of art experiments using latest technologies with the main focus around augmented reality. Mixing Unity, WebGL, Kinect… Read more…
AR Art Experiential
Marpi
Marpi Studio
Shared AR Experiences
The AR platforms we are playing with these days are getting pretty good at “single-player” experiences.  But all of the really interesting stuff begins to happen when we can share… Read more…
AR Creative Code Inspire
Mark Rigley
Shopify
The Making of Freeroam VR
Large scale, untethered roomscale VR is the next frontier in creating immersive virtual reality games and experiences, and it doesn’t get much larger than 30’ x 60’. Come hear the… Read more…
Inspire Storytelling VR
Dave Boyle
Globacore
Workshop: Building an Application in Mixed Reality
Note that this full day workshop will be held on Sunday Dec 3rd – Please reserve your seat now – Limited spots This is a full-day technical training event in… Read more…
AR VR Workshop
Mickey MacDonald
Microsoft
고품질 인터랙티브 3D 컨텐츠를 위한 UNITY 플랫폼 Intro to Unity – High-Quality Interactive 3D Content
Unity의 책임자 톰 히긴스(Tom Higgins)는 웹/모바일/콘솔용 게임과 리치 3D 어플리케이션 제작에 있어 우수함을 인정받은 UNITY 플랫폼과 주요 핵심 기능을 소개할 것이다.   게임 개발 플랫폼과 교육분야에서 최고의 플랫폼으로 여겨지는 Unity는… Read more…
Web Dev
Tom Higgins
Unity
맥이 뛰는 음악 Pulsatile Crackle
물리학과 소리를 합친 세계에서는 진동과 맥박이 맺는 아름다운 관계를 맛볼 수 있다. 앙드레는 광범한 게임, 물리학, 오디오 프로그래밍 경험을 바탕으로 소리와 리듬 및 음악 기기 개발에 새롭게 접근한다. 물리학적인 방식으로… Read more…
Web Dev
Andre Michelle
액션 스크립트3 및 플래시 CS5으로 고성능 모바일 콘텐츠 만들기
플래시 10.1에서는 개발자가 여러 개의 스크린과 장치를 한꺼번에 출력하는 컨텐츠를 만들 수 있다. 이 강좌에서는 플래시 기반의 고성능 애플리케이션과 스마트폰/태블릿 (안드로이드 기기 포함) 을 위한 컨텐츠 전략을 강연할 것이다. 하드웨어의… Read more…
Web Dev
Mike Chambers
Adobe
워크샵 : 액션스크립트3로 창의력 높이기 Accelerating Creativity in ActionScript 3 Workshop
알림: 12월 8일에 진행되는 본 워크샵은 페스티발 티켓에 포함되지 않습니다. 참여를 원하시는 분들은 별도로 구매해 주시기 바랍니다. 주제
플래시는 대단히 창의적인 매체이며, 액션스크립트3 역시 강력한 도구입니다. 그러나 많은 디자이너와 개발자들이… Read more…
Inspire
Joshua Davis
Joshua Davis Studios
텔레폰미와 음모를 위한 음모 TelephoneMe and the Conspiracy to Have a Conspiracy
MK12의 공동 창립자인 숀 해몬트리(Shaun Hamontree)가 그들의 최신 단편영화인 텔레폰미(TELPHONEME)에 대해 설명하고, M21이 10년이 지난 지금 원래 자리로 되돌아온 과정을 이야기한다. TelephoneMe and the conspiracy to have a conspiracy
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Inspire
MK12
mk12.com