FITC Tokyo 2010

2010-12-04 00:00:00 2010-12-04 00:00:00 America/Toronto FITC Tokyo 2010 Back for our second year, Jam packed with fun and information, as well as a massive networking opportunity, the FITC Tokyo 2010 event consists of presentations from some of the most interesting and engaging presenters in the world, and it will leave you inspired, energized and awed! Tokyo, Japan FITC JST Tokyo, Japan

Presentation


Overview

Unityのエバンジェリスト、トム・ヒギンズが、賞を受賞している、ウェブ、モバイル、コンソール用のゲームや豊かな3Dアプリケーションの作成に対応するUnityプラットフォームの概要を解説し、Unity 3における最も生産的な機能のいくつかに注目します。 Unityは、市場一のゲーム開発プラットフォームであり、そして、教育分野においては、iPhoneとiPad上では現時点で先導を切るゲーム技術であり、さらに、開発者のマインドシェアに関して、最も速く成長をしているゲーム開発プラットフォームです。それと同時に、何万人もの開発者が、自らの革新を生み出すために、Unityの革新を活用しています――独特の新しいコントロールインターフェイス、スポーツの生中継、ソーシャルネットワークと交流する新しい方法、製品を宣伝する新しい方法、拡張現実(AR)ゲーム、統合デバイス、そしてその他多くの利用方法があります。

Unity Evangelist Tom Higgins will give an overview of the award-winning Unity platform for creating games and rich 3D applications for web, mobile and console, highlighting some of the most productive features in Unity 3.

Unity is the #1 game development platform on the market and in education, by far the leading game technology on the iPhone and iPad and the fastest growing game development platform in terms of developer mindshare. At the same time, tens of thousands of developers are leveraging Unity’s innovations to create innovations of their own — new unique control interfaces, real-time sports broadcasting, new ways of interacting with social networks, new ways to advertise products, augmented reality (AR) games, integrated devices and many more.