アーチスト/プログラマー/デザイナー/エンジニア

1975年生まれ。東京工業大学で制御システム工学を学んだ後、岐阜の情報科学芸術大学院大学で機械工学と画像処理工学を学び、デジタル・メディア制作の世界に入る。

現在はビジュアル環境を活用したアート技法を追求すると共に、アート創作活動とインタラクティブなパブリック・スペースのためのエンジニアリング・ソリューションを模索している。インタラクティブ・システムの設計とそのためのデバイス開発を手掛ける「DGN Co.,Ltd.」を2006年に設立。

2008年には真鍋 大度氏と共に研究・制作スペース、「4nchor5 la6(アンカーズラボ)」を設立。

2011年 Prix Ars Electronica インタラクティブ部門準グランプリ受賞

2011年 第15回文化庁メディア芸術祭アート部門優秀賞受賞

 

Artist/Programmer/Designer/Engineer

Born 1975. Studied control system engineering at the Tokyo Institute of Technology followed by mechanical engineering and image processing engineering at the International Academy of Media Arts and Science in Gifu, Japan, thus initiating the foray into digital media production.

Currently pursuing new artistic methods in embracing the visual environment as well as devising engineering solutions for art production and public interactive spaces. Began the “DGN Co.,Ltd.” in 2006 in the development of creating designs and devices for interactive systems.

Began geek’s labratory “4nchor5 la6” with Daito Manabe in 2008.

2011 Prix Ars Electronica Interactive Art Awards of Distinciton
2011 The 15th Japan Media Art Festival Excellent Prize