FITC Seoul 2010
DesignDevInspire
  • 2010-12-07 00:00:00 2010-12-07 00:00:00 America/Toronto FITC Seoul 2010 Seoul FITC
  • Seoul

Presentation

Overview

플래시 10.1에서는 개발자가 여러 개의 스크린과 장치를 한꺼번에 출력하는 컨텐츠를 만들 수 있다. 이 강좌에서는 플래시 기반의 고성능 애플리케이션과 스마트폰/태블릿 (안드로이드 기기 포함) 을 위한 컨텐츠 전략을 강연할 것이다. 하드웨어의 가속 렌더링이 가능한 새로운 플래시 플레이어 API의 사용법을 설명하고, 스마트폰/태블릿/그 외 기기용 컨텐츠를 최상의 성능으로 만들 개발 전략과 유형을 설명한다.

Creating high performance mobile content with ActionScript 3 and Flash CS5
Flash Player 10.1 allows developers to create Flash content that targets multiple screens and devices. In this session, Mike will discuss strategies for building high performance Flash based applications and content for smart phones and tablets, including Android based devices. He will cover new Flash Player APIs which enable hardware accelerated rendering, as well as general development strategies and patterns to enable you to get the best performance from content targeted at smart phones, tablets and other devices.